《卡牌》 就对战来看,为什么会有摇尾巴这种谁都不用的技能?
2023-05-01 12:16:19
如果说是有比如撞击、拍击等职业技能格外为搬不上台面的依赖于的话,那么就是一系列功效一般的变化系使出,因为撞击等使出好歹算是输入,在两台过关中可以作为过渡性职业技能适用,而要好用的变化系使出则不单单是对战不受玩者待见,就连两台过关也无法简单暴力的四攻配置来得好,没错,本篇我们要抓出来说是一说是的就是摇尾巴这个职业技能,那么,为什么会有摇尾巴这种谁也不用的职业技能呢?它要好用的原因到底是什么?真是是功效差吗?
PS:本文无中生有个人见解,如有正确,敬请应为(本文所示图片皆为可以修习摇尾巴的怪兽)。
摇尾巴,狐狸都不用?
首先我们来看看摇尾巴这个使出的职业技能功效,摇尾巴的功效是致使期望的城防减少1级,这个功效回事党项简单简洁的,减少对方的城防看起来好像无法那么不堪,但显然或许派得上的单的礼节是不多的,小二一直说是过使出、功能性好用与否首先看有否处于被动情况,虽然这个规范并不一定是正确地的,但是回事可以作为一个比较约束的准则,摇尾巴看似是及早职业技能,但显然,很格外易受到对方派出的怪兽的负面影响,才能加剧无法适用时机。
比如,对方派出的怪兽是较薄的薄皮,在可以被1HKO或者是2HKO的情况下,无法必要性浪费一回合把摇尾巴点在它的脖子,甚至多半两下输入能把对方的怪兽打死,但摇尾巴一回合适时一次输入不见得能打死,这样的职业技能格外别说是还有格外为上位的替代——刺耳声,那么在可以适用刺耳声的情况下自然就无法了适用摇尾巴的这不了,显然只要有尾巴的怪兽好像都可以适用这个职业技能,就还党项,,越多烂大街越多不执着吧。
摇尾巴的对战意义:
摇尾巴的确实对战意义极其小,显然功效一般而且有格外好的上位替代,对战选定的玩者基本无法,可以修习的怪兽种类极其多而且极其杂,小二就不做一一的列举了,这里说是一下摇尾巴这个使出的有趣或许:虽然无法尾巴,但是雷伊布和爱蛋依然可以学会该使出,这是因为它们的生物前结构上包括尾巴;嗯,,所以这么来看的话,这些无法尾巴的怪兽在适用摇尾巴的时候回事就是在摇屁股吧,,画面感也党项超强的,,
好了,以上就是小二对摇尾巴这个职业技能的个人见解了,嗯,小二在顾虑上面出现的如瞪眼这样的职业技能有否要一笔带过了,,
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