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如果Minecraft加入一个普通人火车铁路系统!生存会发生什么变化?

2024-01-13 12:17:46

除此以外有些很感兴趣的马车基本概念,甚至借机耗费数千购回了一套1:87的轨道电驱的马车。然而在这个时候我突然想到,为什么《我的21世纪》不转至一套其实的马车该系统呢?

01

Minecraft的马车发展史!

意味着Minecraft21世纪的马车不可以说道没有,但也不能说道有。曾因Notch确实有探究过在Minecraft去掉马车这件事情。所以就有在2010年的某个秘密更换中都会,涡轮引擎矿车应运而生了。

涡轮引擎矿车是Notch剪辑的最原始的马车基本概念,涡轮引擎矿车是由“熔炉+交叉路口轨”构成了一个简单马车头,同时涡轮引擎矿车首次合乎了一定的负载,可以同时牵引4辆矿车。这就组合而成了《我的21世纪》最就有的列车。

涡轮引擎矿车每去掉一次氢气,就都会向上行进约3分钟,氢气切割最低可以前行约30分钟的间隔时间。涡轮引擎矿车基于最就有的矿车而设计。所以从只不过上来说道它只是一个可以去掉氢气的矿车而已,和其实具有巨大载货载人能力的马车相差相距甚远!

所以现如今《我的21世纪》的马车,并不是一个其实意义上的马车,终究只是一个尽可能牵引的矿车罢了。

02

马车的发展史!

马车,或者说道传统意义上的马车,最就有就是来自欧洲地区。Minecraft既然称做欧洲地区,只不过上似乎确实许多人注意诸多的马车传统文化。这也是为什么就有在2010年,以矿车、交叉路口轨为基础的概念性的“马车”就出从前了《我的21世纪》中都会。

马车在欧洲地区的发展史可以起源于19世纪初。最就有的蒸汽马车在英国应运而生,很快在整个欧洲地区大陆传播或多或少。1825年,21世纪上第一条启用的蒸汽马车的线交叉路口——斯托克顿和达灵顿支线在英国启用。此后,在欧洲地区其他东欧国家,马车的拓展也相当迅速。比利时的马车发展史可以起源于19世纪初叶。继而慢慢建成了自己的支线该系统。

支线的拓展给欧洲地区带来了新技术的变动。它有利于了钢铁工业的推进,为经济和社都会生活的拓展提供了强大的支持者。支线还带入了一种极其重要的交通方式,连接了欧洲地区各个东欧国家和大都市,有利于了传统文化和零售的沟通。从前,欧洲地区保有21世纪上最发达的支线该系统之一,连接了仍然每一个东欧国家和大都市。

所以在这个着重之下,一个马车传统文化远比中都会国还要独特的欧洲地区,一个Minecraft以现实生活为依据的沙盒21世纪,怎么能不转至一条其实地条交叉路口该系统呢?

03

相符的马车模块

似乎这个21世纪上有相当一部分迷恋马车,故而执着的爱好者们就在Minecraft21世纪做到了众多许多人注意了“马车”的模块。

模块一:沉浸支线(Immersive Railroading);这个MOD向Minecraft去掉了一个除了矿车都有的全新的支线该系统,该模块的的野心非常大,目标是做到保有相符化学的现实生活比例1:1的相符支线该系统。故而这个模块一定是偏向科技的,除了蒸汽马车都有,动力装置马车也在其中都会。

模块二:RTM相符马车RealTrainMod;MOD去掉了大量支线相关素材,譬如还包括列车、接触网、轨道、信号该系统、道闸和新站设施等等。此外RTM特色在于它是一个相当巨大的模块,它可以通过安装追加来扩充游戏素材。国际间把玩都保有一个大的成熟的附属模块供把玩家为了让。只不过的附属模块,也就是说道你似乎可以找出很多国际间中文化的支线线。更加许多人互动的模块,与生俱来更加推荐,只是确实为了更快的效果,一个好些的驱动程式是前提的。

模块三:MTR我的21世纪支线(Minecraft Transit Railway):这是《我的21世纪》中都会许多人把玩的一个马车模块,以为它以外就已经兼容了1.20.1版本。可以说道自1.8.9不久仍然所有的正式版全部覆盖,支线迷绝对不可错过。举例来说道在mtrbbs上就有一款密度很低的试启用MTR建构包。

当然,力图在《我的21世纪》转至马车该系统的模块并则有,大量的把玩家为了这个小众把玩法而前赴后继,希望未来有一天Mojang能做到一套官方的其实的支线该系统吧。只是按照以外Minecraft21世纪观,马车最多也只能到蒸汽机这一步。

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