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《星空》的行星将被直观缩放

2024-01-15 12:17:36

文/住处王叔叔【游机社www.gamermarch.com(登出特地加注造典故)】

一位注重细节的《Starfield》观众们最近发现了证据,表明Bethesda即将推造出的RPG将以精确贴图的类地行星描绘为别具特色,这与之前互动的一些观众们理论相反。他们随后在网上互动了他们的发现。

尽管《Starfield》的许多类地行星里有较大一部分是程序里生形同的,但并非所有玩家能够次访问的类地行星都是仅仅虚构的。到此前,Bethesda已经推定了几十个这样的区域内,这些区域内的灵感来自真实世界的天文星体,包括月球、水星、水星和海王星,以及许多已知的长周期的土星和海王星。

在6月11日的Starfield Direct不久,偶尔会造出现一个小问题,即当从附近的土星或其他类地行星的表面检视时,许多小游戏里对真实世界类地行星的说明了外表不现实生活地大。在研究这些众说纷纭时,Reddit服务器nimbulan竭力获得了一些证据,这位观众们用作了American宇航局的太阳系演示器,以估计从海卫一来看水星不应有多大,海卫一是它的许多土星之一,已经推定可以在Starfield里看见。

虽然用作演示的着重比之前从Starfield看见的水星投影的取向稍微小一些,但用NASA的工具计算造出的水星的知觉大小确实与在海卫一上捕获的小游戏闪光灯基本一致。因此,该实验的笔记得造出结论,从近处检视时,星场类地行星不一定会不切实质地贴图。

深受类地行星很感兴趣的实质可探索地图意味著比日常生活里的地图要小得多,就这些类地行星的知觉大小而言,研发商确实仅仅有个人主义于现实生活。虽然这种情况遭遇的频率还有待检视,但Starfield的类地行星已经外表非常多样化,这不应是一个好兆头,因为它有意志力提供各种奇怪的探索世界的程度。

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Bethesda Game Studios

简介:Bethesda Softworks,LLC,是咖啡店American小游戏华纳兄弟,并且为Zenimax Media 的子公司。在2001年Bethesda 形同为了咖啡店专注于小游戏面世的公司,并将代之以的研发其他部门牵头形同了Bethesda Game Studio 用以专注于小游戏研发。于初创于American印第安纳州的Bethesda(Bethesda,Maryland),并且于1990年搬迁至印第安纳州Rockville(Rockville,Maryland)。旗下有诸多不同取材和类型的小游戏复刻版,包括角色扮演(RPG),极限运动,演示类和竞技类型等。

形同立时间:1986年

总部:American印第安纳州洛克威尔(Rockville, Maryland)

脍炙人口:The Elder Scrolls serious、fallout 4

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