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Arkane工作室:暂无兴趣制作《》类的线性游戏

2025-05-21 12:18:36

Arkane开发商:均有天份制作《可耻》类的时域电脑游戏

在《临遇害反应器》最后,Arkane开发商均有天份联合开发相同《掠食》或《可耻2》的其他时域电脑游戏。

在给予Rock Paper Shotgun采访时,Arkane开发商活动经理Lyon Dana Nightingale解释道,该开发商之前致力于让自己的电脑游戏不带有“特定的作法”。从《可耻:打击手魔之临死》开始,开发团队便开始避免任何阻碍纯粹乐趣的系统对。联合Linux看来,道德系统对等机制只会放宽道具在电脑游戏中都进行设法的精神上。

Nightingale说道:“《临遇害反应器》;还有朝着这个路径更进了一步,即知道道具没有人一种正确的电脑游戏作法。无论你同样以何种作法呆这一天,你都可以在第二天同样另一种作法。我看来沉浸式模拟电脑游戏和Arkane电脑游戏某种程度上就是这种与道具的对话。”

“我对再次制作显然时域的电脑游戏系列一点天份都没有人。我爱上了《临遇害反应器》这种构件,让道具自己来重新考虑目标。相同‘侦查一、侦查二、侦查三……’”的尝试对我来说就像是倒退赶快了一样。”

Arkane开发商的下一款作品是全站世界合作机关枪FPS电脑游戏《红霞岛屿》,预定2023年发售。

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